31. January 2015

Texturing Workshop mit Jamin Shoulet

Texturing Workshop mit Jamin Shoulet (Youtube)

Guten Morgen,

wer sich für das Zeichnen von Texturen für Spiele interessiert, dem kann ich den zweiteiligen Texturing Workshop mit Jamin Shoulet (u.a. Blizzard) empfehlen. Bereitgestellt von der Academy of Art University.

Jamin zeigt hier wie man einige grundlegende Texturen (bspw. Stein und Holz) erstellen kann und erklärt sehr gut, worauf man besonders achten muss, und warum. Der Fokus liegt bei diesem Workshop auf stilisierter (also Comic-artiger) Darstellung, wie man sie mittlerweile bei vielen Spielen findet.

Texturing Workshop mit Jamin Shoulet Pt. 1 (Youtube)

Texturing Workshop mit Jamin Shoulet Pt. 2 (Youtube)

Wie im professionellen Umfeld üblich, wird in den Videos Photoshop eingesetzt, allerdings lassen sich die Hauptpunkte des Workshops auch mit jedem anderen brauchbaren Zeichenprogramm wir GIMP oder Paint.NET nachvollziehen. Ein Zeichentablet ist ebenfalls hilfreich, aber nicht zwingend notwendig (auch wenn Zeichnen deutlich mehr Spaß mit einem Tablet macht).